Sastrería: guía de subida de 1 a 300

La ruta de 1 a 300 para WoW Forever, con los patrones de vendedor del final, alternativas sin elementales ni reputación y la lista completa de tela para reunirla antes de empezar.

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Antes de empezar

La sastrería sube con tela: lino, lana, seda, tejido mágico y paño rúnico, la que sueltan los humanoides mientras subes de nivel. No necesitas otra profesión de recolección, y combina muy bien con Encantamiento: lo que fabricas lo puedes desencantar.

  • Cada tela se convierte primero en madejas, y las madejas se usan en varios tramos. Fabrica de una vez todas las que pide la ruta: en la lista de materiales tienes el total de cada tela.
  • Los hilos, los tintes y la lejía se compran a los vendedores de «Suministros de sastrería», casi siempre junto al instructor.
  • Aprende cada rango antes de llegar al tope del anterior: oficial a 50 (nivel 10), experto a 125 (nivel 20) y artesano a 200 (nivel 35).
  • El final de la ruta es lo más difícil: los últimos patrones piden reputación con el Bastión de los Fauces de Madera y con el Círculo Cenarion. Si no la tienes, en la ruta tienes una alternativa para llegar hasta 295.
  • Dos tramos de la ruta piden elementales (tierra, agua, fuego y aire), que salen caros. Las alternativas de seda carmesí te los ahorran.

Instructores

RangoHastaSe aprende conNivel de personajeCoste
Aprendiz751 de habilidad—10 cobre
Oficial15050 de habilidad105 plata
Experto225125 de habilidad2050 plata
Artesano300200 de habilidad355 oro

Consejo. Guarda toda la tela que consigas mientras subes de nivel: casi toda la ruta sale de ahí, y las madejas de cada tela se usan en varios tramos. Los hilos y los tintes se compran a los vendedores de «Suministros de sastrería».

Lista de materiales

Cantidades totales para toda la ruta. Añade un pequeño margen: no todas las fabricaciones dan punto de habilidad.

MaterialCantidadDónde se consigue
Paño de lino108Humanoides o casa de subastas
Madeja de paño de lino49Ya las tienes: las fabricas en el tramo 1–43
Hilo burdo56Vendedores de «Suministros de sastrería»
Paño de lana255Humanoides o casa de subastas
Madeja de paño de lana85Ya las tienes: las fabricas en el tramo 75–81
Hilo refinado112Vendedores de «Suministros de sastrería»
Paño de seda264Humanoides o casa de subastas
Madeja de paño de seda66Ya las tienes: las fabricas en el tramo 100–110
Tinte azul14Vendedores de «Suministros de sastrería»
Seda de araña16Arañas o casa de subastas
Lejía2Vendedores de «Suministros de sastrería»
Tela de paño mágico425Humanoides o casa de subastas
Elemental de tierra31Elementales de tierra o casa de subastas
Madeja de tejido mágico85Ya las tienes: las fabricas en el tramo 140–149
Elemental de agua20Elementales de agua o casa de subastas
Elemental de Fuego20Elementales de fuego o casa de subastas
Elemental de aire20Elementales de aire o casa de subastas
Hilo de seda50Vendedores de «Suministros de sastrería»
Tinte naranja11Vendedores de «Suministros de sastrería»
Hilo de seda pesada45Vendedores de «Suministros de sastrería»
Paño rúnico2400Humanoides o casa de subastas
Madeja de paño rúnico480Ya las tienes: las fabricas en el tramo 205–214
Hilo rúnico195Vendedores de «Suministros de sastrería»
Seda de araña Tejehierro92Arañas o casa de subastas
Cuero basto48Desuello o casa de subastas
Esencia de tierra24Elementales de tierra o casa de subastas
Esencia viva24Botín o casa de subastas
Fragmento luminoso pequeño20Desencantar o casa de subastas
Esencia de aire60Elementales de aire o casa de subastas

Ruta de subida

Sigue los tramos en orden. Cuando una receta deje de dar puntos con regularidad, pasa a la siguiente aunque no hayas llegado al final del tramo.

Aprendiz 1 – 75

  1. 1 – 43
  2. 43 – 45
  3. 45 – 70
  4. 70 – 75
  5. Aprende oficial antes de llegar a 75. Puedes desde 50 de habilidad y nivel 10.

Oficial 75 – 150

  1. 75 – 81
  2. 81 – 100
  3. 100 – 110
  4. 110 – 125
  5. 125 – 132
  6. 132 – 139
  7. 139 – 140
  8. 140 – 149
  9. Aprende experto antes de llegar a 150. Puedes desde 125 de habilidad y nivel 20.
  10. 149 – 160

    11 × Jubón terráneo

    33 × Madeja de paño de seda11 × Elemental de tierra22 × Hilo refinado

    Alternativa: Cinturón de seda carmesí, sin elementales: 4 × Madeja de paño de seda, 1 × Hebilla de hierro, 2 × Tinte rojo y 1 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 140; punto seguro hasta 160.

    Alternativa: Cinturón de seda carmesí, sin elementales: 4 × Madeja de paño de seda, 1 × Hebilla de hierro, 2 × Tinte rojo y 1 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 140; punto seguro hasta 160.

Experto 150 – 225

  1. 160 – 170

    10 × Toga de Poder

    20 × Madeja de tejido mágico20 × Elemental de tierra20 × Elemental de agua20 × Elemental de Fuego20 × Elemental de aire20 × Hilo de seda

    Alternativa: Pantalones bombacho de seda carmesí, sin los 8 elementales de cada toga: 4 × Madeja de paño de seda, 2 × Tinte rojo y 2 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 160; punto seguro hasta 180, así que también te sirven para el tramo siguiente.

    Alternativa: Pantalones bombacho de seda carmesí, sin los 8 elementales de cada toga: 4 × Madeja de paño de seda, 2 × Tinte rojo y 2 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 160; punto seguro hasta 180, así que también te sirven para el tramo siguiente.

  2. 170 – 180
  3. 180 – 190
  4. 190 – 205
  5. 205 – 214
  6. 214 – 225
  7. Aprende artesano antes de llegar a 225. Puedes desde 200 de habilidad y nivel 35.

Artesano 225 – 300

  1. 225 – 250

    27 × Capa de paño rúnico

    108 × Madeja de paño rúnico27 × Seda de araña Tejehierro27 × Hilo rúnico

    Patrón: capa de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche (Claro de la Luna)

    Patrón: capa de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche (Claro de la Luna)

  2. 250 – 260

    12 × Botas de paño rúnico

    48 × Madeja de paño rúnico24 × Seda de araña Tejehierro48 × Cuero basto12 × Hilo rúnico

    Patrón: botas de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche

    Patrón: botas de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche

    Alternativa: Guantes de paño rúnico, sin seda Tejehierro: 4 × Madeja de paño rúnico, 4 × Cuero basto y 1 × Hilo rúnico cada uno. El Patrón: guantes de paño rúnico lo vende Qia en Vista Eterna (Cuna del Invierno), desde 230.

    Alternativa: Guantes de paño rúnico, sin seda Tejehierro: 4 × Madeja de paño rúnico, 4 × Cuero basto y 1 × Hilo rúnico cada uno. El Patrón: guantes de paño rúnico lo vende Qia en Vista Eterna (Cuna del Invierno), desde 230.

  3. 260 – 280
  4. 280 – 285

    8 × Sabiduría de los Fauce de Madera

    64 × Madeja de paño rúnico24 × Esencia de tierra24 × Esencia viva16 × Seda de araña Tejehierro

    Patrón: sabiduría de los Fauces de Madera, de Meilosh en el Bastión Fauces de Madera (Frondavil). Pide reputación honorable con el Bastión de los Fauces de Madera.

    Patrón: sabiduría de los Fauces de Madera, de Meilosh en el Bastión Fauces de Madera (Frondavil). Pide reputación honorable con el Bastión de los Fauces de Madera.

    Alternativa: Sin esa reputación, sigue con los Puños de paño rúnico: dan puntos hasta 295, aunque desde 280 no siempre.

    Alternativa: Sin esa reputación, sigue con los Puños de paño rúnico: dan puntos hasta 295, aunque desde 280 no siempre.

  5. 285 – 292

    7 × Guantes de vómito venenoso

    28 × Madeja de paño rúnico7 × Fragmento luminoso pequeño21 × Esencia de aire42 × Hilo rúnico

    Patrón: guantes de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion (Silithus). Pide reputación amistosa con el Círculo Cenarion.

    Patrón: guantes de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion (Silithus). Pide reputación amistosa con el Círculo Cenarion.

  6. 292 – 299

    9 × Cordón de vómito venenoso

    54 × Madeja de paño rúnico9 × Fragmento luminoso pequeño27 × Esencia de aire54 × Hilo rúnico

    Patrón: cordón de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.

    Patrón: cordón de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.

  7. 299 – 300

    4 × Escarpines de vómito venenoso

    20 × Madeja de paño rúnico4 × Fragmento luminoso pequeño12 × Esencia de aire24 × Hilo rúnico

    Patrón: escarpines de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.

    Patrón: escarpines de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.

Recetas que merecen la pena

No hacen falta para subir, pero se usan o se venden bien. Conviene ir a por ellas cuando tengas el nivel.

Patrón: bolsa de componentes de tejido mágico60 de Favor de mercader, de Mivin Tejesombra en Tres Caminos. Desde 190.60 de Favor de mercader, de Jim'bek junto a El Cruce. Desde 190.
Patrón: bolsa de componentes de paño rúnico60 de Favor de mercader, de Mivin Tejesombra en Tres Caminos. Desde 215.60 de Favor de mercader, de Jim'bek junto a El Cruce. Desde 215.
Tela lunarLa enseña Qia en Vista Eterna (Cuna del Invierno), desde 230. Se hace con 2 × Tela de inferi en una Poza de la Luna, una vez cada 4 días.

Historial de cambios

  • 11 nov 2026Publicación de la guía.

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