Antes de empezar
La sastrería sube con tela: lino, lana, seda, tejido mágico y paño rúnico, la que sueltan los humanoides mientras subes de nivel. No necesitas otra profesión de recolección, y combina muy bien con Encantamiento: lo que fabricas lo puedes desencantar.
- Cada tela se convierte primero en madejas, y las madejas se usan en varios tramos. Fabrica de una vez todas las que pide la ruta: en la lista de materiales tienes el total de cada tela.
- Los hilos, los tintes y la lejía se compran a los vendedores de «Suministros de sastrería», casi siempre junto al instructor.
- Aprende cada rango antes de llegar al tope del anterior: oficial a 50 (nivel 10), experto a 125 (nivel 20) y artesano a 200 (nivel 35).
- El final de la ruta es lo más difícil: los últimos patrones piden reputación con el Bastión de los Fauces de Madera y con el Círculo Cenarion. Si no la tienes, en la ruta tienes una alternativa para llegar hasta 295.
- Dos tramos de la ruta piden elementales (tierra, agua, fuego y aire), que salen caros. Las alternativas de seda carmesí te los ahorran.
Instructores
- Hasta experto: Sellandus en Ventormenta o Jormund Petrocejas en Forjaz.
- Artesano: Georgio Bolero en Ventormenta.
- Hasta experto: Magar en Orgrimmar o Rhiannon Davis en Entrañas.
- Artesano: Josef Gregorian en Entrañas.
| Rango | Hasta | Se aprende con | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|---|---|
| Aprendiz | 75 | 1 de habilidad | — | 10 |
| Oficial | 150 | 50 de habilidad | 10 | 5 |
| Experto | 225 | 125 de habilidad | 20 | 50 |
| Artesano | 300 | 200 de habilidad | 35 | 5 |
Consejo. Guarda toda la tela que consigas mientras subes de nivel: casi toda la ruta sale de ahí, y las madejas de cada tela se usan en varios tramos. Los hilos y los tintes se compran a los vendedores de «Suministros de sastrería».
Combina con
Lista de materiales
Cantidades totales para toda la ruta. Añade un pequeño margen: no todas las fabricaciones dan punto de habilidad.
| Material | Cantidad | Dónde se consigue |
|---|---|---|
| Paño de lino | 108 | Humanoides o casa de subastas |
| Madeja de paño de lino | 49 | Ya las tienes: las fabricas en el tramo 1–43 |
| Hilo burdo | 56 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Paño de lana | 255 | Humanoides o casa de subastas |
| Madeja de paño de lana | 85 | Ya las tienes: las fabricas en el tramo 75–81 |
| Hilo refinado | 112 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Paño de seda | 264 | Humanoides o casa de subastas |
| Madeja de paño de seda | 66 | Ya las tienes: las fabricas en el tramo 100–110 |
| Tinte azul | 14 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Seda de araña | 16 | Arañas o casa de subastas |
| Lejía | 2 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Tela de paño mágico | 425 | Humanoides o casa de subastas |
| Elemental de tierra | 31 | Elementales de tierra o casa de subastas |
| Madeja de tejido mágico | 85 | Ya las tienes: las fabricas en el tramo 140–149 |
| Elemental de agua | 20 | Elementales de agua o casa de subastas |
| Elemental de Fuego | 20 | Elementales de fuego o casa de subastas |
| Elemental de aire | 20 | Elementales de aire o casa de subastas |
| Hilo de seda | 50 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Tinte naranja | 11 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Hilo de seda pesada | 45 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Paño rúnico | 2400 | Humanoides o casa de subastas |
| Madeja de paño rúnico | 480 | Ya las tienes: las fabricas en el tramo 205–214 |
| Hilo rúnico | 195 | Vendedores de «Suministros de sastrería» |
| Seda de araña Tejehierro | 92 | Arañas o casa de subastas |
| Cuero basto | 48 | Desuello o casa de subastas |
| Esencia de tierra | 24 | Elementales de tierra o casa de subastas |
| Esencia viva | 24 | Botín o casa de subastas |
| Fragmento luminoso pequeño | 20 | Desencantar o casa de subastas |
| Esencia de aire | 60 | Elementales de aire o casa de subastas |
Ruta de subida
Sigue los tramos en orden. Cuando una receta deje de dar puntos con regularidad, pasa a la siguiente aunque no hayas llegado al final del tramo.
Aprendiz 1 – 75
- 1 – 43
108 × Paño de lino
- 43 – 45
- 45 – 70
33 × Cinturón de lino
33 × Madeja de paño de lino33 × Hilo burdo
- 70 – 75
14 × Madeja de paño de lino21 × Hilo burdo
- Aprende oficial antes de llegar a 75. Puedes desde 50 de habilidad y nivel 10.
Oficial 75 – 150
- 75 – 81
255 × Paño de lana
- 81 – 100
28 × Manteo de lana
28 × Madeja de paño de lana28 × Hilo refinado
- 100 – 110
264 × Paño de seda
- 110 – 125
- 125 – 132
14 × Madeja de paño de seda14 × Tinte azul7 × Hilo refinado
- 132 – 139
16 × Madeja de paño de seda16 × Hilo refinado16 × Seda de araña
- 139 – 140
3 × Madeja de paño de seda2 × Lejía1 × Hilo refinado
- 140 – 149
425 × Tela de paño mágico
- Aprende experto antes de llegar a 150. Puedes desde 125 de habilidad y nivel 20.
- 149 – 160
11 × Jubón terráneo
33 × Madeja de paño de seda11 × Elemental de tierra22 × Hilo refinado
Alternativa: Cinturón de seda carmesí, sin elementales: 4 × Madeja de paño de seda, 1 × Hebilla de hierro, 2 × Tinte rojo y 1 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 140; punto seguro hasta 160.
Alternativa: Cinturón de seda carmesí, sin elementales: 4 × Madeja de paño de seda, 1 × Hebilla de hierro, 2 × Tinte rojo y 1 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 140; punto seguro hasta 160.
Experto 150 – 225
- 160 – 170
10 × Toga de Poder
20 × Madeja de tejido mágico20 × Elemental de tierra20 × Elemental de agua20 × Elemental de Fuego20 × Elemental de aire20 × Hilo de seda
Alternativa: Pantalones bombacho de seda carmesí, sin los 8 elementales de cada toga: 4 × Madeja de paño de seda, 2 × Tinte rojo y 2 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 160; punto seguro hasta 180, así que también te sirven para el tramo siguiente.
Alternativa: Pantalones bombacho de seda carmesí, sin los 8 elementales de cada toga: 4 × Madeja de paño de seda, 2 × Tinte rojo y 2 × Hilo de seda cada uno. Del instructor desde 160; punto seguro hasta 180, así que también te sirven para el tramo siguiente.
- 170 – 180
- 180 – 190
- 190 – 205
- 205 – 214
480 × Madeja de paño rúnico
2400 × Paño rúnico
- 214 – 225
33 × Madeja de paño rúnico11 × Hilo rúnico
- Aprende artesano antes de llegar a 225. Puedes desde 200 de habilidad y nivel 35.
Artesano 225 – 300
- 225 – 250
27 × Capa de paño rúnico
108 × Madeja de paño rúnico27 × Seda de araña Tejehierro27 × Hilo rúnico
Patrón: capa de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche (Claro de la Luna)
Patrón: capa de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche (Claro de la Luna)
- 250 – 260
12 × Botas de paño rúnico
48 × Madeja de paño rúnico24 × Seda de araña Tejehierro48 × Cuero basto12 × Hilo rúnico
Patrón: botas de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche
Patrón: botas de paño rúnico, de Darnall en Amparo de la Noche
Alternativa: Guantes de paño rúnico, sin seda Tejehierro: 4 × Madeja de paño rúnico, 4 × Cuero basto y 1 × Hilo rúnico cada uno. El Patrón: guantes de paño rúnico lo vende Qia en Vista Eterna (Cuna del Invierno), desde 230.
Alternativa: Guantes de paño rúnico, sin seda Tejehierro: 4 × Madeja de paño rúnico, 4 × Cuero basto y 1 × Hilo rúnico cada uno. El Patrón: guantes de paño rúnico lo vende Qia en Vista Eterna (Cuna del Invierno), desde 230.
- 260 – 280
25 × Puños de paño rúnico
125 × Madeja de paño rúnico25 × Seda de araña Tejehierro25 × Hilo rúnico
Patrón: puños de paño rúnico, de Pexmit en el Monte Hyjal
Patrón: puños de paño rúnico, de Pexmit en el Monte Hyjal
- 280 – 285
8 × Sabiduría de los Fauce de Madera
64 × Madeja de paño rúnico24 × Esencia de tierra24 × Esencia viva16 × Seda de araña Tejehierro
Patrón: sabiduría de los Fauces de Madera, de Meilosh en el Bastión Fauces de Madera (Frondavil). Pide reputación honorable con el Bastión de los Fauces de Madera.
Patrón: sabiduría de los Fauces de Madera, de Meilosh en el Bastión Fauces de Madera (Frondavil). Pide reputación honorable con el Bastión de los Fauces de Madera.
Alternativa: Sin esa reputación, sigue con los Puños de paño rúnico: dan puntos hasta 295, aunque desde 280 no siempre.
Alternativa: Sin esa reputación, sigue con los Puños de paño rúnico: dan puntos hasta 295, aunque desde 280 no siempre.
- 285 – 292
7 × Guantes de vómito venenoso
28 × Madeja de paño rúnico7 × Fragmento luminoso pequeño21 × Esencia de aire42 × Hilo rúnico
Patrón: guantes de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion (Silithus). Pide reputación amistosa con el Círculo Cenarion.
Patrón: guantes de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion (Silithus). Pide reputación amistosa con el Círculo Cenarion.
- 292 – 299
54 × Madeja de paño rúnico9 × Fragmento luminoso pequeño27 × Esencia de aire54 × Hilo rúnico
Patrón: cordón de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.
Patrón: cordón de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.
- 299 – 300
4 × Escarpines de vómito venenoso
20 × Madeja de paño rúnico4 × Fragmento luminoso pequeño12 × Esencia de aire24 × Hilo rúnico
Patrón: escarpines de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.
Patrón: escarpines de vómito venenoso, de Mishta en el Fuerte Cenarion. Pide reputación honorable con el Círculo Cenarion.
Recetas que merecen la pena
No hacen falta para subir, pero se usan o se venden bien. Conviene ir a por ellas cuando tengas el nivel.
Historial de cambios
- 11 nov 2026Publicación de la guía.
¿Algo no coincide con lo que ves en el juego?
Cuéntanoslo y revisaremos la guía. Las correcciones aparecen en este historial.
