Antes de empezar
La minería sube minando vetas: cada veta que picas mientras aún da puntos te sube la habilidad, así que la clave es estar en la zona adecuada para tu nivel.
- Necesitas un Pico de minero en la bolsa; lo venden los vendedores de «Suministros comerciales». Activa Buscar minerales en la ventana de profesiones para ver las vetas en el minimapa. Se desactiva cada vez que mueres.
- Fundir también sube la minería, y es la alternativa cuando no quieres salir a minar: funde cobre hasta 65, después estaño y bronce hasta unos 105, y plata hasta unos 120. Muchas veces sale casi igual que comprar los lingotes.
- Aprende cada rango antes de llegar al tope del anterior: oficial a 50 (nivel 10), experto a 125 (nivel 20) y artesano a 200 (nivel 35).
- En WoW Forever las vetas reaparecen mucho más rápido que en Classic, también los enemigos de las cuevas: ve con unos niveles de más.
- Nuevo en Forever: a 275 puedes fundir Barra de azerothium con 2 × Uraninita y 1 × Carbón. La piden algunas recetas nuevas, como la puntilla llamativa de Herrería. Y la minería tiene objetos de campamento nuevos a 20, 140 y 300 de habilidad.
Instructores
- Hasta artesano: Gelman Petramano en Ventormenta o Geofram Dedorroca en Forjaz.
- Hasta artesano: Makaru en Orgrimmar, Brom Killian en Entrañas o Brek Pezuñapétrea en Cima del Trueno.
| Rango | Hasta | Se aprende con | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|---|---|
| Aprendiz | 75 | 1 de habilidad | — | 10 |
| Oficial | 150 | 50 de habilidad | 10 | 5 |
| Experto | 225 | 125 de habilidad | 20 | 50 |
| Artesano | 300 | 200 de habilidad | 35 | 5 |
Consejo. Súbela junto a Herrería o Ingeniería: casi todo lo que minas lo usan ellas. Y funde el mineral en cada pueblo con forja que pases: fundir también da puntos y los lingotes ocupan menos.
Combina con
Ruta de subida
Sigue los tramos en orden. En cada tramo, quédate en la zona de tu facción hasta llegar al final.
| Habilidad | Qué minar | Dónde |
|---|---|---|
| 1 – 65 | Filón de cobre | Bosque de Elwynn: da la vuelta a la zona y funde en Villadorada. La cueva es opcional.Durotar: da la vuelta a la zona y funde en Cerrotajo. Su cueva tiene cinco filones que reaparecen muy rápido. |
| 65 – 125 | Filón de estaño, Filón de plata (desde 75) y todavía cobre | Los Humedales: la cueva con estaño es la mejor opción.Los enemigos de la cueva son de nivel 20 aproximadamente.Laderas de Trabalomas, o la cueva del Bosque de Argénteos.En las Laderas hay enemigos de nivel 22 a 26; en la cueva del Bosque de Argénteos, de 21 a 22. |
| 125 – 175 | Depósito de hierro y Filón de oro (desde 155) | Tierras Altas de Arathi, la mejor zona para los dos. Si tu personaje aún es de nivel 30 o menos, Las Mil Agujas es más segura.Si eres de nivel bajo, no entres en las cuatro cuevas y rodea Sentencia por el sur: es un pueblo de la Horda.Tierras Altas de Arathi, la mejor zona para los dos. Si tu personaje aún es de nivel 30 o menos, Las Mil Agujas es más segura.Si eres de nivel bajo, no entres en las cuatro cuevas. |
| 175 – 245 | Depósito de mitril y Depósito de veraplata (desde 230) | Tierras del Interior. También sirve Tanaris.Si eres de nivel bajo, evita la parte con élites de nivel 62. En Tanaris, por debajo de 60, no entres en las cuevas.Tierras del Interior. También sirve Tanaris.Si eres de nivel bajo, evita la parte con élites de nivel 62. En Tanaris, por debajo de 60, no entres en las cuevas. |
| 245 – 275 | Filón pequeño de torio y todavía mitril | Frondavil. También el Cráter de Un'Goro y Las Tierras Devastadas.Las cuevas de Jaedenar están llenas de enemigos: evítalas salvo que puedas pasar en sigilo.Frondavil. También el Cráter de Un'Goro y Las Tierras Devastadas.Las cuevas de Jaedenar están llenas de enemigos: evítalas salvo que puedas pasar en sigilo. |
| 275 – 300 | Filón de torio enriquecido y Filón pequeño de torio | Cuna del Invierno. También el Cráter de Un'Goro, las Tierras de la Peste del Este y Las Estepas Ardientes.Por el desfiladero patrullan élites: puede que tengas que matar alguno.Cuna del Invierno. También el Cráter de Un'Goro, las Tierras de la Peste del Este y Las Estepas Ardientes.Por el desfiladero patrullan élites: puede que tengas que matar alguno. |
Qué vetas puedes minar
La habilidad que pide cada veta y cuándo deja de darte puntos. Hasta 25 puntos por encima de la habilidad que pide, cada veta da un punto seguro; después, cada vez menos.
| Veta | Habilidad | Mineral | Deja de dar puntos a |
|---|---|---|---|
| Filón de cobre | 1 | Mineral de cobre | 101 |
| Filón de estaño | 65 | Mineral de estaño | 165 |
| Filón de plata | 75 | Mineral de plata | 175 |
| Depósito de hierro | 125 | Hierro | 225 |
| Filón de oro | 155 | Mineral de oro | 255 |
| Depósito de mitril | 175 | Mineral de mitril | 275 |
| Depósito de veraplata | 230 | Veraplata | 330 |
| Depósito de los Hierro Negro | 230 | Hierro Negro | 330 |
| Filón pequeño de torio | 245 | Torio | 345 |
| Filón de torio enriquecido | 275 | Torio | 375 |
Historial de cambios
- 11 nov 2026Publicación de la guía.
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